1.сайт 2. текст та фото 3. інфографіка, інтерактив 4.аудіо 5.відеоролики
Мультимедіапродукція
Курс про створення історій, які вражають гармонією інтерактивного контенту
ВІДЕОРОЛИК: Що потрібно зробити?
Дедлайн: 1 травня 2021
Тривалість і формат
✓ Мінімум 1 хв авторського матеріалу (до 3 хв) (кадр до 5 -10 сек.,
дотримані 10 принципів монтажу)
✓ Мінімум 20 сек авторської начитки
(на "А", "В" бажано бути в кадрі — стендап,
на С, D, E — дозволяється закадрова начитка)
✓ Озвучка відео фоновою музикою, інтершумами
✓ Мінімум 1 титр
• Заставка та графіка будуть додатковим +
• Формат відео: .mp4, .avi, .mpeg;
не нижче 1280х720

Жанр
на ваш вибір, наприклад:
- інфотеймент (завставка-інтро до вашої мультимедіаісторії)
- інформаційно-аналітичний телесюжет (репортажна зйомка, неігрове кіно),
- розважальне відео, художня замальовка (постановочна зйомка: ігрове кіно, креатив короткого метру, соціалка, відеоблогінг, рекламний ролик для соцмереж і т.д.)
Сценарій
Бажано підготувати сценарний план за зразком, продумати розкадровку сцен.
Придумати лонглайн: короткий опис ідеї (2-3 речення, до 500 знаків).
Не обов'язково, аде є плюсом
Власний відеоролик потрібно завантажити на YouTube чи Vimeo та вбудувати у сайт із своєю мультимедіаісторією до 1 травня 2021.
Раренко Лариса
викладач курсу, журналіст, медіаексперт
1
ЗЙОМКА
Зйомка відео стала доступною і майже повсякденною справою. Але мало кому відомо, як же правильно знімати відеоролики. Журналісти — ті, хто повинні знати основи операторської майстерності не лише на прикладі ТікТоку та сторіс у Інстаграм. Для нас — це обов'язкова професійна навичка.
Що ж окрім якісної камери та обладнання потрібно? Теоретичні та практичні знання. Спробуємо зрозуміти основи?
Класичні книги та підручники з операторської майстерності та монтажу
"Композиция кадра в кино и на телевидении"
"Телевизионный монтаж: мастер-класс"
"Азбука Кинорежисуры"
Трилогія "Монтаж видео: телевидение, кино"
1
Монтаж за крупністю

Цей принцип визначає допустимі та неприпустимі зміни масштабу зйомки одного і того ж об'єкта в сусідніх кадрах, що слідують один за одним у остаточному монтажі.
    2
    Монтаж за орієнтацією в просторі

    Зйомка двох об'єктів, що взаємодіють один з одним, повинна проводитися строго з одного боку від лінії їх взаємодії.
      3
      Монтаж у напрямку руху головного об'єкта в кадрі.

      забороняється змінювати напрямок вектора руху об'єкту, з правого на ліве по відношенню до вертикальної лінії на стику кадрів.
        4
        Монтаж за фазою рухомих об'єктів в кадрі.


        Все, що рухається циклічно і знімається кількома послідовними планами, має бути змонтовано з дотриманням фаз циклічності, створюючи враження безперервності ходу руху і дії.
          5
          Монтаж за темпом рухомих об'єктів.

          Існують два варіанти, в яких можуть проявитися відмінності в темпі руху об'єктів в сусідніх кадрах: перший, коли обидва кадру знімаються статично і швидкість об'єкта проявляється в русі стосовно рамки кадрів, і, другий, коли обидва кадру знімаються рухомим апаратом. Цей варіант передбачає, як зйомку панорамою зі статичної точки, так і зйомку з рухомої точки, панораму з руху. У другому випадку умовної системою координат для виміру швидкості переміщення об'єкта буде фон, на якому видно об'єкт в момент руху в кадрі.
            6
            Монтаж за композицією кадрів (щодо зміщення центру уваги).
            Загальна закономірність принципу монтажу двох кадрів по композиції полягає в обмеженні переміщення центру уваги двох кадрів, що стикуються, відносно один одного.

            Зауважимо відразу: при з'єднанні кадрів обов'язково повинно відбуватися зсув центру уваги! Але наскільки? На яку частину горизонталі кадру?

            Практика монтажу показала і підтвердила, що такий перескок центру уваги по горизонталі для збереження плавності переходу від кадру до кадру не повинен перевищувати однієї третини ширини екрану
            7
            Монтаж по світлу.

            Якщо знімається якась єдина сцена з безперервним ходом розвитку подій, то характер і схема освітлення повинні бути збережені від першого до останнього кадру
              8
              Монтаж за кольором.
              У загальному трактуванні плавності переходу при зміні колірних плям від кадру до кадру існує одне просте правило:

              у попередньому плані повинна бути присутня пляма, яке займає близько однієї третини площі в рамці кадру.

              Це послужить логічним і природним виправданням для глядача заповнення кольором всій площі наступного кадру.

              9
              Монтаж по зсуву осей зйомки.
              Ніколи не знімайте наступний кадр, перебуваючи на осі об'єктива попереднього кадру! Зроби перед зйомкою два кроки в бік, зміни крупність і знімай. Але якщо відійти трохи вліво або вправо, та ще трохи підняти або опустити камеру, то буде досягнуто особливу витонченість в композиційному вирішенні кожного наступного кадру! Тільки не забувайте зберігати напрям погляду або руху в кадрі при зміні точок зйомки.
              10
              Монтаж у напрямку основної рухомої маси в кадрі.
              Найпростіший приклад. Знятий статичний кадр: на тлі лісу йде людина. У контурах його фігури всі видимі нами елементи рухаються по екрану зі швидкістю його руху. Чи не окремо голова, штани, піджак, черевики та кисті рук, а саме все одночасно. А людське і глядацьке сприйняття влаштовано так, що наші очі в першу чергу та обов'язково направляються на об'єкт, що рухається, намагаються вхопити і розглядати його. І при цьому наш погляд майже безвідривно супроводжує цей предмет. Так ось - голова, піджак, штани, черевики і кисті рук являють собою якусь рухому масу, яка в цьому випадку займає невелику частину екрану.
              Загалом, для забезпечення комфортності з'єднання планів з рухом якоїсь частини зображення в кадрі, необхідно виконати кілька простих умов.
              1. Напрямки рухомих мас в сусідніх кадрах повинні збігатися або мати близькі векторні значення.
              2. При монтажі кадру з повністю статичним зображенням із кадром, у якому є рухома маса, ця маса повинна займати менше однієї третини площі всього зображення.
              3. Швидкість руху мас в суміжних кадрах повинна повністю збігатися або бути досить близькою, тобто, темп руху в одному кадрі не повинен відрізнятися від темпу руху в наступному.
              2
              МОНТАЖ
              Adobe Premiere Pro

              Безкоштовна пробна версія
              Професійна програма нелінійного відеомонтажу компанії Adobe Systems.
              Провідна у галузі для редагування відео для кіно, TV n Інтернету.
              Першу версію програми презентували 2003 року для ОС Windows.
              Уже в третій версії програма стала доступною і для операційних систем Mac OS X.
              Творчі інструменти, інтеграція з іншими програмами й службами дають змогу перетворювати відеозаписи на фільми та відео.

              Premiere Pro взаємодіє з іншими програмами й службами, зокрема Photoshop, After Effects, Adobe Audition та Adobe Stock.

              До складу найновішої версії Premiere Pro входить Premiere Rush – нова універсальна програма, що працюватиме на всіх ваших пристроях. Ви можете зробити й відредагувати відеозапис на телефоні, а потім опублікувати його зі свого пристрою або комп'ютера. Відкривши файли Rush у Premiere Pro, можна продовжити їх вдосконалювати.

              Телеграм-канал, що викладає туторіали (відеоуроки) по Premiere Pro https://t.me/pprostudy

              Можливий монтаж у інших програмах: DaVinci Resolve, Vegas, Edius, Final Cut чи ін.
              1 Перше відкриття програми
              2 Панель Project
              3 Панель Program
              4 Панель TimeLine
              Базовий мінімум Adobe Premiere Pro
              1. Створити новий проект:
              - Обзор – місце розташування проекту
              - Рабочі диски – аналогічно проекту

              2. Файл – імпорт
              (або перетягнути медіафайли у вікно "Проект - shift+1")

              3. Перетягнути кліп на таймлапс (автоматично створює секвенцію)

              4. Правою кнопкою мишки по секвенції
              - "Настройки эпизода" (Setting sequencia) – виставляємо такі, як початкове відео (див. параметри камери, як знімали)

              5. Редагування відео:
              - Unlink (правою кнопкою по кліпу) – роз'єднати аудіо з відео
              - Ctrl + K – розділити на два треки
              (Q – відрізати все до початку \ W – відрізати все до кінця - налаштовувано)
              - C – лезо, ріже в потрібних місцях
              - Del – видалити
              - Del + Shift – видалити зі зміщенням до початку (без розриву)

              6. Ефекти:
              - «Видеопереходы – расстворение – адитивный наплив, расстворение в
              черный» (fade in, fade out)
              - «Перекрестный наплив» – dissolve (плавний стик кадрів)

              7. Обрізка кадру:
              Effects – Videoeffects – Transform – Crop
              Еффекты – Видеоэффекты – Преобразовать – Обрезка

              Потім у вікні – Effect Controls (Элементы управления еффектами) – виставляємо
              відсотки, там де «Обрезка» – зверху, знизу і т.д. + галочка маштаб або Motion (Движение) – змінюємо Scale (Масштаб), і якщо потрібно позицію.

              8. Колір:
              - Effects – Videoeffects – Color Corection (Видеоэффекты – Коррекция цвета)

              9. Заголовки і титри:
              - New Item – Title (Новый элемент – Заголовок) – пишемо і розташовуємо
              Окно – Элементы управления эффектами (Effect controls)
              - Opasity – ставимо точки входу і виходу ефекту – спочатку від 0 до 100% прозорості на старті, і наприкінці ще одну точку (клацнути по крапочці) і зі 100% до 0% прозорості.
              - Roll/Crawl Options на панелі Title – рух титрів (знизу-вверх, зліва-направо й т.д.)
              - Templates на панелі Title – готові шаблони

              10. Збереження:
              - Виділити таймлапс (I – точка входу, O- точка виходу або фігурні дужки на панелі)
              - Файл – Экспорт – Медиаконтент – виставляємо налаштування залежно від наших кодеків, наприклад H264 (якщо «подобрать» – на виході параметри такі ж, які виставляли на початку)
              - Имя выходного файла – задаємо розташування і назву
              - Експорт – рендеринг
              3
              ЗВУК
              Де брати музику без порушення авторських прав?

              Ліцензія Creative Commons (СС) Creative Commons - це ліцензія, завдяки якій можна легально ділитися контентом на умовах учасника. Залежно від цих умов, є кілька видів ліцензій.

              • Attribution Ліцензія "Із зазначенням авторства" Ця ліцензія дозволяє поширювати і брати твір за основу для похідних, а також монетизувати контент із зазначенням автора.


              • Attribution Share Alike Ліцензія "Поширення на тих же умовах - Копілефт" Ліцензія дозволяє брати твір за основу для похідних, а також монетизувати контент до тих пір, поки люди вказують авторство і ліцензують свої нові твори на тих же умовах.


              • Attribution No Derivatives Ліцензія «Із зазначенням авторства - Без похідних» Ця ліцензія дозволяє розповсюдження, комерційне і некомерційне використання за умови, що твір ніяк не змінюють і вказують автора.


              • Attribution Non-Commercial Ліцензія «Із зазначенням авторства - Некомерційна» Така ліцензія дозволяє використовувати твір як основу для похідних в некомерційних цілях. Хоча нові твори повинні розміщуватися із зазначенням авторства та поширюватися на некомерційній основі, ліцензування похідних на тих же умовах не обов'язково.


              • Attribution Non-Commercial Share Alike Ліцензія «Із зазначенням авторства - Некомерційна - Копілефт» Дана ліцензія дозволяє брати твір за основу для похідних в некомерційних цілях за умови, що вказують автора і ліцензують свої нові твори на тих же умовах.


              • Attribution Non-Commercial No Derivatives Ліцензія «Із зазначенням авторства - Некомерційна - Без похідних» Дана ліцензія - найсуворіша з шести основних ліцензій. Вона дозволяє тільки завантаження і поширення оригінального треку без змін і з зазначенням автора. Використання в комерційних цілях заборонено.

              Також важливо розуміти, що якщо автор встановив на свою пісню одну з ліцензій CC, він в будь-який момент часу може змінити умови або зовсім зробити її комерційною. І справедливість буде на його боці, тому що він має на це право.
              Royalty Free музика

              Назва "Royalty Free" також може збивати з пантелику. Воно позначає не "безкоштовно, без винагороди", а те, що ти одного разу оплачуєш вартість треку і можеш використовувати його необмежену кількість разів.

              Мінус в тому, що крім тебе, ліцензію на даний трек може купити будь-хто, бо музика з такою ліцензією поширюється на невиключній основі.
              Музика, у якої закінчився термін дії авторського права

              Мається на увазі класична музика. Після смерті автора, його авторське право на твір триває ще як мінімум 50 років. У більшості країн цей термін становить 70 років після смерті автора, в тому числі в Україні.

              Але важливо розуміти, що права на класичний музичний твір - це права тільки на використання нот. А права на використання звукозапису - це інші права. Існує сайт, який можна рекомендувати, тому що права на записи, розміщені там, очищені. Це сайт Musopen.
              Не рекомендовано брати музику з:

              1. YouTube-каналів з назвами типу Copyright Free Music, Royalty Free Music. Тільки якщо вам не нададуть документальне підтвердження того, що власники такого каналу мають права на поширення музики.

              2. Груп у соціальних мереж із такими ж назвами, як описані вище. Найголовніша вимога при виборі джерела музики - це наявність необхідних прав і репутації.

              3. Підозрілих сайтів, де не вказані умови ліцензії, за якими відбувається купівля музики.
              На що ЗАВЖДИ варто звертати увагу при покупці ліцензії (як платної, так і безкоштовної) на використання треку:

              • чи можна використовувати в прямій рекламі (якщо ти збираєшся це робити);
              • чи можна використовувати в відео, яке монетизуються;
              • платформи (Інтернет, ТВ, радіо, кафе, ресторани);
              • території (весь світ, окремі країни);
              • термін (весь час, обмежений період, наприклад, 1 рік);
              • чи потрібно вказувати будь-яку інформацію в описі до відео (імена авторів, посилання на трек в бібліотеці й т.п.);
              • кількість відео, у яких можна використовувати даний трек.
              4
              Оригінальність ідеї та подачі
              Для того, щоб зацікавити продюсера чи подати відеоролик на конкурс вам потрібно буде вразити оригінальною ідеєю та нестандартним втіленням. Коротко їх описати можна у ЛОГЛАЙНІ та СИНОПСИСІ. Повний опис із розкадровною — у сценарному плані.

              Логлайн — максимально короткий виклад ідеї фільму, сформульований в одному-двох реченнях. Він повинен містити опис героїв, їх дій і якогось результату драматургії. Постарайтеся ввести в логлайн якийсь конфлікт і продемонструвати оригінальність сюжету.

              Синопсис — квінтесенція вашого сценарію. У ньому повинні бути коротко описані зав'язка, опорні точки сюжету, кульмінація і розв'язка відео. Але всі карти відкривати відразу не варто — синопсис повинен змусити продюсера прочитати ваш сценарій цілком. Обсяг може становити від 1000 знаків до двох-трьох друкованих сторінок.

              «Як правильно написати сценарій»? Якою буде зав'язка, кульмінація і розв'язка сюжету, хто стане головним героєм, а хто — другорядним, що буде основною лінією відео, а які сцени можуть розфарбувати «другий шар» історії? Синопсис буде структурою вашого сценарію — його скелетом і планом роботи.
              завантажити

              Спробуйте максимально чітко спланувати майбутнє відео:
              Таймінг (час). Натура (коли і де).
              Опис сцени (що відбувається і видно в кадрі).
              Розкадровка (тривалість одного кадру до 5 сек., 8-10 сек. для синхронів). Текст начитки та синхронів (що говорять в кадрі).
              Звуковий супровід (фон, ефекти)
              Не важливо, пишете ви сценарій для сторіс, телесюжету, рекламного ролика - у всіх цих випадках корисно буде мати на увазі базові закони драматургії.

              Ось деякі класичні поради про те, що повинно бути в драматичному творі. Сьогодні не всі ці пункти строго обов'язкові (тим більше, навряд чи ви збираєтеся написати античну трагедію), однак вони можуть стати відправною точкою для самих різних творчих робіт.

              • Процесуальна дія. Відповідно до Аристотеля, головне в драмі - зображувана дія. З цим посперечатися важко: мова в сценарії повинна йти про щось, і саме цей зміст має відображатися через репліки і дії героїв.
              • Контрдія або протидія. Конфлікт - це ще одна важлива складова будь-якої історії. Він абсолютно не зобов'язаний зводитися до сварки умовних Івана Івановича та Івана Никифоровича. Може йтися про протидію ідей в свідомості головного героя. Втім, щоб ясно висловити ці ідеї, зазвичай все одно вводять персонажів, які транслюють полярні принципи, а в завдання протагоніста входить вибір або синтез.
              • Фабула - це події, обставини і дії, які утворюють фактологію твору. Іноді вони шикуються хронологічно («Спершу Петя з'їв незрілих фруктів, а потім у нього розболівся живіт»), іноді - так, щоб було потрібно розслідування («Чому у Петі болить живіт? Годину тому він наївся незрілих фруктів!»). Або за іншим принципом, важливим для автора. Головне, щоб за оформленням сюжету стояла певна ідея.
              • Тема - це загальний напрямок, в рамках якого відбуваються події (любов, війна, наука), а сюжет - конкретний розвиток подій в рамках теми (Ромео і Джульєтта люблять один одного, Наполеон воює зі світом, Фауст укладає угоду з Мефістофелем заради пізнання).
              • Інтрига - ситуація, при якій один герой прагне реалізувати свої цілі на шкоду цілям інших. Скажімо, політична інтрига полягає в тому, що група вельмож збирається, щоб влаштувати палацовий переворот, а інтрига любовна - в тому, що персонаж хоче розлучити пару, щоб добитися уваги якоїсь зі сторін.
              • Перипетія - в первинному значенні зміна милості богів на гнів, коли справи героя стають погані. Зараз цим словом позначають несподівану зміну ситуації на протилежну.
              • За Арістотелем, потрібну напруженість в трагедію привносять чергування «щастя» і «нещастя», а також сцени пізнання (наприклад, коли цар Едіп дізнається таємницю свого походження). Це справедливо і для навчальних відео або інформаційних програм - інформація запам'ятається глядачам краще, якщо спершу вони побачать негативні наслідки неправильного рішення (наприклад, вибух в лабораторії), а потім розберуться, чому так вийшло (результатом стане знання, які речовини змішувати ні в якому разі не слід).
              • Катарсис - потужне емоційне переживання, отримане від твору мистецтва, який сильно впливає на людину. Греки вважали, що катарсичне переживання має очищувальну і виховну силу.


              5
              акторська
              майстерність


              Акторська майстерність включає також володіння ораторським мистецтвом. Це набір вправ на психофізичний розвиток людини. Акторські курси допомагають позбутися від мовних і внутрішніх блоків, які заважають вільно почуватися в кадрі.

              До виходу в кадр і проголошенням перших реплік необхідно підготувати акторський апарат - власне тіло. Основа гарної акторської гри - уява, увага до партнера, довіра і сприйняття.
              Важливо зрозуміти, що хвилювання - це абсолютно нормально. Боротися з хвилюванням, іноді безглуздо. Головне вміти запобігти переродження хвилювання в паніку та страх. Прості вправи від професійного актора допоможуть «обнулитися», привести тіло в тонус і налаштуватися на роботу.
              Вправи для новачків
              Урок з викладачем акторської майстерності школи телебачення вчить початківців акторів працювати з емоціями. Для початку необхідно розібратися у видах емоцій. Визначивши позитивні, негативні та нейтральні емоції, можна приступати до тренувань.
              Для успішної роботи потрібні уява, здатність повертати в пам'ять певні події з власного життєвого досвіду. Вправи навчать швидко входити в потрібний емоційний стан і концентруватися, розслаблятися та без сорому висловлювати яскраві емоції.
              Тренування емоцій
              Одне з найбільш бентежних для акторів-початківців та героїв медіаіндустрії запитань - як зіграти сильну емоцію. Для природної гри однієї міміки мало, потрібно душевне зусилля. Для початку необхідно згадати способи вираження емоцій у реальному житті, потім відчути та передати потрібний настрій. Євгенія Дін - керівник театру-студії Гамма - докладно розповідає про методику акторської гри та на власному прикладі показує кілька ігрових емоцій.
              Вчимося грати сильні емоції
              Міміка - невіддільна частина тележурналістів. Поряд з головними інструментами (голос, вокал, сценічний рух) міміка має певну палітру, яка напрацьовується з досвідом і вправами. Як розвивати та тренувати багату різноманітну міміку? У відеоролику показані ефективні вправи для еластичності та ефективної роботи лицьових м'язів.
              Вправи для розвитку міміки
              У навчальному ролику представлений рядовий урок з акторської майстерності. Новачки поповнять скарбничку дикційних і сюжетних вправ, дізнаються про можливості вимовляння звуку [р], навчаться працювати з партнером, тренують зміну емоцій, міміку і вигуки. Поради професійного викладача навчать індивідуальності, свободи та вмінню фантазувати й включати уяву буквально одним помахом.
              Майстер-клас для початківців
              © 2020 All Rights Reserves
              ІІ Модуль курсу "Мультимедіапродукція"
              Чернівецького національного університету ім.Ю.Федьковича
              Викладач: Раренко Лариса Анатоліївна
              Додатково: Копірайтинг для Мультимедіа на www.coursera.org
              Канал розкриває залаштункову роботу в театрі, але чудово підходить і для тележурналістів, які працюють у прямому ефірі.
              Для підготовки до вистави кожен актор, як і ведучий, робить артикуляційну та рухову розминку. Спеціальна гімнастика дозволяє підготувати тіло та мовний апарат до творчих дій на сцені чи в кадрі, рятує від втрати голосу, заїкання та скутості на сцені. Запропоновані вправи підходять для щоденного тренування і приведення мовлення й організму в тонус.

              Акторські навички допомагають відчувати впевненість на сцені та в житті, розкривати власний потенціал, сміливо виходити із зони комфорту.
              Розминка перед спектаклем (ефіром)
              Мультимедіасайти - яскраве втілення ідей
              Виконали студенти ІІІ курсу кафедри журналістики ЧНУ ім.Ю.Федьковича 2020
              Василь Вовк: Жива казка, написана сотнями рук

              Тетяна Яцко: Цікаво про кіно, музику. книги

              Роман Сидор: Формат Чемпіонату Української Прем'єр Ліги
              Маринов Віталій: Прийом "ненадійного оповідача"
              Або навіщо сценаристи намагаються нас обманути
              Анна Колісник: БІЛЬШЕ, НІЖ ПРЕМІЯ - Про невеличку статуетку, яка
              майже століття створює кіноісторію

              Соловей Соломія: Зміна амплуа або прощання з Пепом: дилема для Олександра Зінченка
              Богдана Павлюк, Христина Гончарюк: KROVMOLOKO: "Єдина краса - це здоров'я!"
              Єгор Дьомін: Про спілкування, доторки, погляди та інші форми комунікації, які тобі доводиться переживати кожного дня


              Ірина Задорожна: Здоровий спосіб життя — простий шлях до довголіття
              Ірина Григоришак: ГАЛЬОРКА ВАШ ПОЛІТИЧНО-МЕМНИЙ ДОВІДНИК
              Банар Каріна: Чим більшою кількістю речей ти володієш, тим більше речі володіють тобою

              This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
              Create a website